ALTERNATIVA STUDIO

Ernesto Pastore (SV)

Ernesto Pastore es un arquitecto y diseñador computacional salvadoreño.

Su trabajo involucra la experimentación con métodos digitales novedosos, explorando nuevos materiales y procesos de fabricación, combinando técnicas tradicionales con tecnologías emergentes. Su trabajo está inspirado por los procesos de crecimiento y eficiencias encontradas en la naturaleza que resulta en diseños esculturales y funcionales.

Tuvimos la oportunidad de platicar un poco con Ernesto sobre su trabajo en Alternativa Studio, un studio de diseño fundando por él mismo, que busca ser una respuesta hacia la necesidad de crear diseños innovadores y experimentar con nuevos métodos de diseño y fabricación para llevarlos a cabo.

 

 FRGMNTM: Desde que descubrimos tu trabajo quedamos encantados con tu propuesta de diseño, cuéntanos un poco más sobre Alternativa.

ERNESTO P: Alternativa surge como una respuesta hacia la necesidad de crear diseños innovadores y experimentar con nuevos métodos de diseño y fabricación para llevarlos a cabo. Y de ahí viene el nombre, pues es una alternativa a lo existente en el mercado. 
Es una empresa hermana a mi estudio de diseño que opero bajo mi propio nombre, adonde presento una línea más artística, pero siempre utilizando el mismo concepto de experimentar en la forma de crear. Me centro mucho en el diseño computacional, la fabricación digital y la combinación de estos métodos con los tradicionales.

Por el momento hemos iniciado nuestra propuesta con una línea de maceteros, floreros y luminarias. Pero la idea es hacer todo tipo de objetos de diseño, desde mobiliario, piezas artísticas hasta elementos de escala arquitectónica.

FRGMNTM: Desde hace unos años el mundo del diseño en Centroamérica ha ido evolucionando y El Salvador no se ha quedado atrás, cuéntanos un poco desde tu experiencia ¿Cómo se ha vivido esta evolución en tu país?

ERNESTO P: Sí, creo que en El Salvador ha habido una evolución positiva. En las últimas dos décadas, vemos, por ejemplo, el surgimiento de varios colectivos y diseñadores independientes que han logrado éxito y reconocimiento a nivel internacional. 

Creo que mucho ha venido a ayudar el tema de redes sociales, hoy en día ya no es tan difícil mostrar tu producto a una gran audiencia. 

Y de esta forma es más fácil atreverse a presentar propuestas originales, se puede obtener un feedback casi de manera inmediata.

También cada vez hay más propuestas de proyectos con enfoque en la sostenibilidad. Por ejemplo, uso de materiales renovables o de origen orgánico.

 
 

 FRGMNTM: Tu línea de diseño en general incluye mucho movimiento y líneas curvas, puedes compartirnos un poco más sobre tus fuentes de inspiración.

ERNESTO P: Me inspiro mucho en la naturaleza, organismos como los moluscos, insectos y animales acuáticos que presentan diversidad de formas aerodinámicas. También encuentro mucha inspiración en la industria automotriz y la aeronáutica.

FRGMNTM: Como arquitecto has explorado otras perspectivas de creación, no te restringes a hacer lo que usualmente se espera de la carrera. ¿Cómo te ha ayudado esto a desarrollar tu trabajo? ¿Crees en la interdisciplinariedad?

ERNESTO P: Siempre he sido algo rebelde y por naturaleza hago las cosas fuera de norma, esto me ha permitido innovar sin preocuparme mucho por restricciones, aunque también ha sido un reto, pues en algunos ámbitos lo que se espera es la misma respuesta de siempre y no la innovación.
Soy un fiel creyente de la interdisciplinariedad, he conocido artistas y diseñadores con propuestas increíbles cuya ocupación de origen nada tiene que ver con lo que hacen ahora, pero el hecho que vengan de algo totalmente distinto les hace que tengan otro enfoque y puedan generar cosas verdaderamente originales.

FRGMNTM: Hoy en día contamos con herramientas que nos permiten lograr resultados mucho más interesantes. ¿Cómo haces para combinar la técnica de la impresión 3D con tu toque personal?

ERNESTO P: Creo que me adapto a los límites de la tecnología y trabajo con ella. A veces puede surgir una idea que llevarla a cabo es complicadísima y uno piensa que la impresión 3D con sus posibilidades es la mejor opción, pero luego tienes una serie de retos a los cuales adaptarte y pues resulta que tienes un diseño distinto al concepto original, pero que siempre es innovador. 
Es una tecnología en constante evolución, incluso puede llegar a ser descartada por otra mejor en un futuro. Lo importante es igualmente estar constantemente en evolución y adaptarse.

 
 

 FRGMNTM: ¿Cuál es el mayor reto al trabajar en 3D?

ERNESTO P: Se debe conocer a profundidad los límites de la tecnología y la capacidad de los materiales disponibles, teniendo estos factores en cuenta es más fácil diseñar proyectos exitosos sin tanta prueba y error o desperdicio de material.

FRGMNTM: Como latinoamericanos muchas veces tenemos una perspectiva errónea de lo hecho localmente, ¿Cómo has logrado combatir esta barrera para que tu trabajo sea percibido con el valor que merece?

ERNESTO P: Si, esto es un problema regional con lo nuestro, pero en el exterior, sobre todo en países industrializados, es lo contrario. Donde la artesanía y la innovación es bastante valorada, sin importar mucho de donde sea que venga. 

FRGMNTM: ¿Cuál es tu material favorito? ¿Hay alguno que quisieras explorar que aún no hayas probado?

ERNESTO P: Para piezas artísticas me gustan muchos los rodos metálicos, pues es un material simple pero de gran resistencia mecánica y bajo mantenimiento. Se pueden crear objetos y formas muy interesantes con solo hacer dobleces en puntos estratégicos. 
En cuanto a materiales de impresión 3D, me gusta mucho el PLA(Que es un bioplastico) impregnado con partículas de madera, que normalmente provienen de aserrín sobrante de otros procesos. El resultado final son piezas con unas texturas muy interesantes. 
Por el momento estoy experimentado con la creación de material de impresión usando directamente plástico de botellas usadas. 

 
 

 FRGMNTM: En 3 palabras ¿Cómo definirías tu trabajo?

ERNESTO P: Innovador, sostenible, orgánico

FRGMNTM: ¿En qué estás trabajando ahora?

ERNESTO P: Estoy desarrollando nuevos conceptos, tanto de arte funcional como de piezas comerciales. Tengo planeado sacar próximamente una línea de muebles, luminarias e incluso piezas de joyería impresas en 3D.

También, estoy experimentando la impresión 3D con materiales diversos para hacer estructuras livianas y estructuralmente fuertes.

FRGMNTM: ¿Qué planes tienes a futuro para Alternativa?

ERNESTO P: El plan es apostarle a la exportación, expandir el catálogo y crear propuestas de escala arquitectónica.

 
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